ទេពកោសល្យដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់វិសាលភាពនូវថ្ងៃស្អែក

ជាមួយនឹងសាលាបង្រៀនសរសេរកម្មវិធី សម្រាប់កុមារអាយុ ៥ ដល់ ១៧ឆ្នាំ

ជាមួយនិងថ្នាក់រៀនដែលមានគ្រូបង្រៀនស្រទ្បាញ់មុខវិជ្ជារបស់ខ្លួន និងមានវិធីសាស្ត្រក្នុងការអប់រំកុមារ

ចំនួនសិស្សមិនលើសពី ១២នាក់ក្នុងមួយថ្នាក់ ដែលជាហេតុជួយជំរុញឱ្យគ្រូបង្រៀនអាចគាំទ្រការសិក្សារបស់សិស្សបានពេញលេញ

អ្នកអាចជ្រើសរើសទម្រង់នៃការសិក្សាបានពីរប្រភេទរួមមាន ថ្នាក់រៀនអនឡាញ ឬកន្លែងសិក្សាណាដែលមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នក

"វគ្គសិក្សាសម្រាប់សិស្សគ្រប់រូប​៖កូនៗរបស់លោកអ្នកមិនចាំបាច់មានបទពិសោធន៍ក្នុងការសរសេរកូដរឺផ្នត់គំនិតខាងបច្ចេកទេសនោះទេ"

រៀននៅសាលាដែលមានគុណភាពកម្រិតអន្តរជាតិ

90+ ប្រទេស
515 ដៃគូ
សិស្ស 1 100 000 បានទទួលសញ្ញាប័ត្រ

សាលាពួកយើងទទួលបានការទុកចិត្ត​ពីសំណាក់អាណាព្យាបាលសិស្សរាប់សែននាក់ជុំវិញពិភពលោក រួមមានពីទីក្រុងញ៉ូយករហូតដល់ទីក្រុងម៉ូស្កូរ

មិនយល់ពីការនិយាយពីប្លុក និងPythonមែនទេ?
សូមធ្វើការស្នើសុំឥទ្បូវនេះ ដើម្បីទទួលបានការប្រឹក្សាដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយពួកយើងនឹងប្រាប់របៀបនៃការចាប់ផ្តើម

ត្រៀមខ្លូនរួចរាល់សម្រាប់ថ្ងៃនេះ និងថ្ងៃស្អែក

បង្កើនសក្តានុពលរបស់សាលារៀន
បង្កើនសក្តានុពលរបស់សាលារៀន

ពួកយើងស្រលាញ់វិទ្យាសាស្រ្តពិត និងជួយសិស្សទទួលបានលទ្ធផលជាទីគាប់ចិត្តនៅសាលារៀន

ការរៀបចំសម្រាប់អាជីពនាថ្ងៃអនាគត
ការរៀបចំសម្រាប់អាជីពនាថ្ងៃអនាគត

ពួកយើងអប់រំឱ្យរៀនគិតបែបគណិតវិទ្យា​ព្រមទាំងវាស់ស្ទង់សមត្ថភាពសិស្សនៅក្នងពិភពបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានវិទ្យា

អភិវឌ្ឈជំនាញសកល
អភិវឌ្ឈជំនាញសកល

ពួកយើងបង្រៀនអំពីជំនាញក្នុងការត្រិះរិះពិចារណានិងធ្វើការជាក្រុម រួមទាំងមិនរារែកនឹងបង្កើតកំហុស​នៅលើគន្លងដើម្បីសម្រេចបានគុណភាពទទួលស្គាល់ជាសកល

រៀន បង្កើត ទំនាក់ទំនង

ពួកយើងបង្រៀនតាមប្រព័ន្ធសិក្សាអនឡាញ។​ លោកអ្នកមិនចាំបាច់ទាញយកកម្មវិធីថ្មី ទិញសៀវភៅពុម្ភ ឬឆែកកិច្ចការផ្ទះនោះទេ ពីព្រោះប្រព័ន្ធសិក្សាមានមុខងារសំខាន់បីយ៉ាងដូចជា៖

ជាសៀវភៅវៃឆ្លាត

កូនៗរបស់លោកអ្នកអាចរៀនតាមសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ ប្រព័ន្ធសិក្សារបស់យើងអាចជួយវិភាគអំពីការរីកចំរើននិងផ្តល់កិច្ចការសមស្របតាមសមត្ថភាពរបស់សិស្ស

ជាទីពិសោធន៍នៃការធ្វើគម្រោងនានា

សិស្សរបស់ពួកយើងអាចប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងនៅក្នុងការអនុវត្តន៍ចាប់តាំងពីការរៀនលើកដំបូង។​ ពួកគេអាចបង្កើតហ្គេមនៅក្នុង Scratch រឺបង្កើតកម្មវិធីទូរសព្ទ័នៅក្នុង​ Python

គឺជាក្រុមកុមារដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តដូចគ្នា

សិស្សទាំងអស់អាចចែករំលែកគម្រោងរបស់ពួកគេនៅក្នុងប្រព័ន្ធសិក្សា។ ពួកគេអាចចុច like, comment ព្រមទាំងអាចភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយសិស្សដទៃទៀតជុំវិញពិភពលោក

ទទួលបានលទ្ធផលពិតៗជាមួយនឹងភាពសប្បាយរីករាយ

"តើកុមារអាចរៀននៅសាលាបានប៉ុណ្ណា? តើពួកគេអាចប្រើប្រាស់អ្វីដែលពួកគេរៀនបានកម្រិតណា?ដើម្បីអោយកាន់តែច្បាស់ថាសិស្សរបស់យើងមិនត្រឹមតែមានចំណេះដឹង​ និងអាចទទួលបានលទ្ធផលល្អដែរនោះ ពួកយើងបានអភិវឌ្ឈវិធីសាស្រ្តក្នុងការបង្រៀនផ្ទាល់ខ្លួន"

គោលការណ៍សំខាន់ៗរបស់ពួកយើងរួមមាន៖

1
ប្រធានបទដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍

មិនថាការបង្ហោះយានអវកាសទៅភពអង្គារ បន្លំខ្លួនធ្វើជាភ្នាក់ងារសម្ងាត់ ឬធ្វើការនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាណាមួយ គ្រប់វគ្គសិក្សានៅអាល់ហ្គូរីត្យមិកស៍ គឺជាដំណើរផ្សងព្រេងមួយដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍

2
បណ្តុះចំណង់ចំណូលចិត្ត

ពួកយើងផ្តោតទៅលើការដោះស្រាយបញ្ហាដែលជួយតែងជួបប្រទះ។ តើអ្នកអាចធ្វើអោយតួអង្គតុក្កតាកម្រើកបានយ៉ាងដួចម្តេច? និយាយសួស្តីទៅកាន់មុំនីមួយៗ។

3
មិនមានកិច្ចការច្រើនជ្រុល

ពួកយើងផ្លាស់ប្តូរប្រធានបទជាប្រចាំ ទើបសិស្សរបស់យើងមិនមានការធុញទ្រាន់។ ថ្នាក់នីមួយៗរួមបញ្ចូលដោយសៀវភៅថ្លុកទៅលើប្រធានបទថ្មី សកម្មភាពដោយប្រើកាយវិការ ព្រមទាំងពិភាក្សាទៅលើពត៊មានបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយ

Use platform gamification mechanics,
join Algorithmics global community,
create, and get inspired!

ស្វែងរកចម្លើយដែលឆ្លើយតបនិងសំណួររបស់អ្នក